안녕하세요,
시대가 빠르게 변한다곤 하지만, 진리적으로
모든것들을 결국 이기는것은 결의와 꾸준함 같습니다.
그러한 결의와 꾸준함을 갖고 있고 웹개발경험이 있는
유니티 개발자 신재성입니다.
#인내심
#꾸준함
#적응성
#책임감
#신박한
안녕하세요. 신재성입니다. 특정 한 분야에만 만족하며 멈추지 않고, 계속하여 노력&연구하며 웹,그래픽스분야에서 뿐만 아니라 웹,그래픽스 포함 컴퓨터Science기술을 기반으로 하여 가능한 범위에서 다양한 첨단 분야(생명,전자,AI) 와의 콜라보레이션 기술공부&확보를 통해 지속적으로 성장하고자하는 사람이되고 싶습니다. 우선 AI,ComputerGraphics,Computer Science에 집중할것입니다. 더 나아가서 세상에 도움이 될 수 있는 사람이 되고자 합니다. 또한 직업,적성,기술과 같은 물질적인것 외에도 정신,평화,사랑 등의 비물질적인 것들도 세상을 살아가는데 매우 중요하다는것을 최근에 깨닫고 보다 넓은 포괄적인 시선에서 모든것들을 대하기 위해 노력하고 있습니다.
17.02 | 동양미래대학 컴퓨터정보공학 졸업
16.12 ~ 18.01 | NHN ACE 기업 근무(데이터지원팀)
18.01 ~ 19.03 | 개인프로젝트,수학스터디,그림,웹쟁이 작업활동 등 자기계발
19.04 ~ 19.10 | 그린컴퓨터아카데미 웹퍼블리셔과정 수료
20.02 ~ 22.05 | (주)프래프 기업 근무(SI업체) 웹개발자(fullStack) 근무
22. 02 ~ 22.06 | ㈜프래프 CLLLAP 모바일기반 영상편집웹앱제작 프리랜서형태로 마무리
22.10 ~ 23.01 | 프리랜서 활동 진행(웹개발,웹퍼블리싱 위주)
22.11 ~ 23.04 | ‘SINJA’프로젝트 관련된 blender(3d모델링) 에셋,애니메이션 제작
23.01 ~ 23.06 | 자체개발 threejs 웹게임 ‘SINJA’ 개인 프로젝트 진행
23.07 ~ 23.09 | 웹에이전시 비닷크리에이티브 웹퍼블리셔 근무(과장급)
23.09 ~ 24.04 | 유니티 개발 작업진행(유니티게임 클라이언트개발)
24.05 ~ 현재 | 유니티 네트워크 포함 전반적 개발진행(유니티 관련 모든 컨텐츠)
24.06 ~ 25.02 | 방송정보국제교육원 AI활용한 실감형 컨텐츠 제작과정 교육(유니티VRAR게임 컨텐츠 제작)
1.자체적 블랜더 제작 캐릭터&애니메이션 6~8여종 존재.
2.하단에서 소개되겠지만 총 40~50종의 유니티 게임컨텐츠 제작 이력 존재
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : 캐릭터 쇼케이스
2.개요 : 직접 제작한 자체 캐릭터들 전시 배치
제작시기 : 2025.01.07 (1일)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : 멀티플레이어 Simple fps 게임입니다.
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.08 (2~3주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : 멀티플레이어 Tanknarok 게임입니다.
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.08 (3주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : SinjaUnityStory 게임
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징: 로우~미디엄 폴리곤 + WaterDive&Shader System
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2023.11~2024.04 (5개월 장기 프로젝트)
제작 툴 : 유니티,블랜더
SinjaUnityStory 게임설치파일 다운로드(Windows10 installer download)
※exe파일 설치시 보안관련 메시지 뜰 시에 추가정보 버튼 눌러서 설치진행
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : SurvivalGame 게임입니다. 물속에 들어가는 Interaction이 있습니다.
2.개발&기능 규모 : 중하급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 로우 폴리곤 + WaterDive&Shader System
4.기획규모: 하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2023.09 (1주)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : QuadActionRpg 게임입니다. 적들이 스테이지 마다 소환되며, Inventory,Shop,Combat,StageMove,MonsterSpawner 시스템 구현.
2.개발&기능 규모 : 중하급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 로우~미디엄 폴리곤,기능위주
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2023.09 (1.5주)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : ShootRifle pc console 게임입니다. 오브젝트풀링과 Ground,AirEnemyFsm 방식으로 적들과 Combat 상호작용 작동합니다.FPS형식 게임입니다.번호키를 통한 무기교체 등이 가능합니다.
2.개발&기능 규모 : 중하급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 로우 폴리곤,기능위주
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2023.10 (1.5주)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_Shooting PVE PVP 대전게임(멀티플레이어 몬스터,캐릭터 대전게임)
2.개발&기능 규모 : 상+급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상+급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2025.01 (2주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : GTAExtendRpgGame pc console 게임입니다.
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 로우~미디엄 폴리곤,메인타워맵의 경우 미디엄이상의 폴리곤 레벨디자인
4.기획규모 : 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.03 (4주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : TDMClone pc console 게임입니다. 다대다 형태의 fps 형식 게임입니다. 플레이어를 따라다니는 아군들과, 적군들과 대치하여 정해진 조건에 부합하게 플레이 시에 승리합니다.
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 미디엄 폴리곤,유니티 외부에셋(배경레벨디자인)사용, 미디엄레벨퀄리티 이상의 캐릭터,배경 에셋 사용
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2023.12 (2주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : ParkourPlay pc console 게임입니다. 맵을 자유도 있게 돌아다니며 space키 등의 입력Interaction 으로 맵의 특정지형에서의 파쿠르액션(벽넘기,클라이빙,벽에서 벗어나기,점프)등이 가능합니다.
2.개발&기능 규모 : 중하급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 미디엄 폴리곤,유니티 외부에셋(배경레벨디자인)사용, 미디엄레벨퀄리티 이상의 캐릭터,배경 에셋 사용
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.01 (2주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : GtaClone pc console 게임입니다. gta를 모방한 게임입니다.
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 미디엄 폴리곤,유니티 외부에셋(배경레벨디자인)사용, 미디엄레벨퀄리티 이상의 캐릭터,배경 에셋 사용
4.기획규모 : 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.02 (2.5주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : BackgroundAdventure pc console 게임입니다. 자유도가 있는 탐험형태 콘텐츠
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 미디엄 폴리곤,BlenderGIS 환경모델링, 미디엄레벨퀄리티 이상의 캐릭터,배경 에셋 사용
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.05 (2주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : TowerDefense pc console 게임입니다.
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 로우 폴리곤,기능위주
4.기획규모 : 중하급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.05 (1.5주)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : 2D ShootingGame.
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.07 (3일)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_ProjectileAdvanced.(멀티플레이어 슈팅게임)
2.개발&기능 규모 : 최상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.10 (2.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_Golfgame.(멀티플레이어 골프게임)
2.개발&기능 규모 : 최상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (1.7주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Love In Universe.(2D 러브 시뮬레이션 게임)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.08 (2주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_asteroid HostMode.(2D 멑티플레이어 비행기 슈팅게임)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (1.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_asteroid SharedMode.(2D 멑티플레이어 비행기 슈팅게임)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (1.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_RazorMadness(2D 멑티플레이어 플랫포머)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (1.4주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_Starter_SharedMode(멀티플레이어 스타터프로젝트 쉐어모드)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.08 (5일)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_Starter_HostMode(멀티플레이어 스타터프로젝트 호스트모드)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.08 (5일)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_QuizNetwork(멀티플레이어 보이스퀴즈게임)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 중급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (1주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_BR200(멀티플레이어 슈팅대전게임)
2.개발&기능 규모 : 대규모&최상급(Clone프로젝트)
3.디자인퀄리티 및 특징 : 최상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (3.5주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_Imposter(멀티플레이어 보이스 인터렉션기반 컨텐츠)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.09 (1주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Unity_AssassinCreedCharacters(싱글 어쎄신크리드캐릭터즈 파쿠르액션)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.10 (1주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Unity_AssassinCreedMission(싱글 어쎄신크리드 파쿠르액션 미션퀘스트버전)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.10 (1.5주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Unity_AssassinCreedMission 조선시대버전(싱글 어쎄신크리드 파쿠르액션 조선시대버전)
2.개발&기능 규모 : 중급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.10 (2주)
제작 툴 : 유니티,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : Photonfusion_MultiClimb_Characters(멀티플레이어 등반게임)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (1주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : PhotonPun ZombieMultiplayer(멀티플레이어 좀비대전게임)
2.개발&기능 규모 : 중상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (1.5주)
제작 툴 : 유니티,포톤펀,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (1)Photonfusion_Kart_CustomVersion(멀티플레이어 카트경주게임 캐릭터커스텀버전)
2.개발&기능 규모 : 상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (1.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (2)Photonfusion_tanknarok_CustomVersion(멀티플레이어 탱크대전 캐릭터커스텀버전)
2.개발&기능 규모 : 상+급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (2주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (3)Photonfusion_Simplefps_CustomVersion(멀티플레이어 Simplefps 캐릭터커스텀버전)
2.개발&기능 규모 : 상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.11 (1.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (4)Photonfusion_ProjectileAdvanced_CustomVersion(멀티플레이어 슈팅대전게임 캐릭터커스텀버전)
2.개발&기능 규모 : 최상급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 최상급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.12 (2.2주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (7)Photonfusion_Titan대전게임(멀티플레이어 거인,캐릭터 대전게임)
2.개발&기능 규모 : 상+급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상+급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.12 (2.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : UnityCreatorKit_HorrorGame(싱글 호러게임)
2.개발&기능 규모 : 중하급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 중급
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.07 (1일)
제작 툴 : 유니티
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (6)Photonfusion_VoiceProject_CharacterStyler(멀티플레이어 보이스 캐릭터스타일러)
2.개발&기능 규모 : 상+급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상+
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.12 (2.6주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (8)Photonfusion_ProjectileAdvanced_CustomExtend(멀티플레이어 슈팅대전 시스템확장버전)
2.개발&기능 규모 : 상++급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상+
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.12~2025.01 (3주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
1.게임 개발 구조 간단한 설명 : (9)Photonfusion_ProjectileAdvanced_CustomExtend2(멀티플레이어 슈팅대전 시스템확장버전2)
2.개발&기능 규모 : 상++급
3.디자인퀄리티 및 특징 : 상++
4.기획규모: 상급 | 이용 가능 OS : Windows10
제작시기 : 2024.12~2025.01 (3주)
제작 툴 : 유니티,포톤퓨전,블랜더
WEB UI,layout Groups : HTML5,CSS3,PHOTOSHOP,FIGMA,ZEPLIN,PHP,MYSQL,
CSS transform javascript Control(2d,3d)
3D design and graphics Programming Groups : THREEJS,BLENDER,unity,c#,알고리즘,opengl
Game Server&Network : Photon,Mirror,C# server, nodejs Server
보유스킬 응용행위(VR & GAME & 3D): 유니티 사용 게임,가상현실 컨텐츠,범용 컨텐츠
블랜더 캐릭터 제작 및 캐릭터애니메이션 리소스 제작, 3js interactionWeb contents making, c# and opengl game
Nodejs,Webgl,threejs,React,react native,aws s3,wordPress,
Unreal4,chatGpt,NoCodeAi,c++ 등